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Utilisation des commandes de couleur de trait et de remplissage de l'inspecteur des propriétés

Vous pouvez changer la couleur, le style et l'épaisseur du trait d'un objet sélectionné en utilisant les commandes de l'inspecteur des propriétés. Vous pouvez choisir parmi des styles de traits préchargés avec Flash ou créer un style personnalisé.

Pour sélectionner un remplissage de couleur unie, vous pouvez utiliser la commande Couleur de remplissage de l'inspecteur des propriétés.


Pour sélectionner une couleur, un style et une épaisseur de trait dans l'inspecteur des propriétés :

1

Sélectionnez un ou plusieurs objets sur la scène.

2

Si l'inspecteur des propriétés n'est pas visible, choisissez Fenêtre > Propriétés.

3

Pour sélectionner une couleur, cliquez sur le triangle en regard de la puce de couleur de trait et effectuez l'une des opérations suivantes :

Choisissez une nuance dans la palette.

Tapez la valeur hexadécimale d'une couleur dans le champ.

4

Pour sélectionner un style de trait, cliquez sur le triangle en regard du menu déroulant Style de trait et sélectionnez une option dans le menu. Pour créer un style personnalisé, sélectionnez Personnaliser dans l'inspecteur des propriétés, puis choisissez parmi les options proposées dans la boîte de dialogue Style de trait, et cliquez sur OK.

Remarque   La sélection d'un style de trait autre que Continue peut augmenter la taille du fichier.

5

Pour sélectionner une épaisseur de trait, cliquez sur le triangle en regard du menu déroulant Epaisseur et placez le curseur sur l'épaisseur souhaitée.

Pour appliquer un remplissage de couleur unie dans l'inspecteur des propriétés :

1

Sélectionnez un ou plusieurs objets sur la scène.

2

Choisissez Fenêtre > Propriétés.

3

Pour sélectionner une couleur, cliquez sur le triangle en regard de la puce de couleur de remplissage et effectuez l'une des opérations suivantes :

Choisissez une nuance dans la palette.

Tapez la valeur hexadécimale d'une couleur dans le champ.