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Math.atan
Disponibilité
Flash Player 5. Dans Flash Player 4, les méthodes et propriétés de l'objet Math sont émulées avec des approximations et peuvent ne pas être aussi précises que les fonctions mathématiques non émulées supportées par Flash Player 5.
Usage
Math.atan(x)
Paramètres
x Un nombre.
Renvoie
Un nombre.
Description
Méthode ; calcule et renvoie la tangente de l'arc pour le nombre spécifié par le paramètre x. La valeur renvoyée se situe entre pi négatif divisé par 2 et pi positif divisé par 2.