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Utilisation d'ancres nommées

Les ancres nommées simplifient la navigation dans les animations Flash en permettant aux internautes d'utiliser les boutons Page suivante et Page précédente de leur navigateur pour passer d'une image ou d'une séquence à l'autre. Les images-clés avec ancres nommées sont signalées par une icône d'ancre dans le scénario. Si vous préférez que Flash transforme automatiquement la première image-clé de chaque séquence en ancre nommée, consultez Définition des préférences de Flash.

Une image-clé ancre nommée dans la séquence 1
 

Pour tirer parti des images-clés nommées dans votre animation Flash finale, sélectionnez Flash avec ancres nommées dans le menu déroulant Modèle de l'onglet HTML de la boîte de dialogue Paramètres de publication. Pour plus d'informations sur la boîte de dialogue Paramètres de publication, consultez Choix des paramètres de publication pour une animation Flash.

Vous devez exécuter Flash Player 6 dans votre navigateur pour pouvoir utiliser les animations Flash avec des ancres nommées.

Remarque   Si vous enregistrez un document contenant des images-clés avec ancres nommées au format Flash 5, ces dernières sont converties en images avec étiquettes ordinaires.

Pour transformer une image-clé sélectionnée en ancre nommée :

1

Si l'inspecteur des propriétés n'est pas visible, choisissez Fenêtre > Propriétés.

2

Tapez le nom de l'image-clé dans le champ de l'inspecteur des propriétés.

3

Activez l'option Ancre nommée.

Pour transformer une image-clé avec ancre nommée en image-clé ordinaire :

1

Sélectionnez l'image-clé ancre nommée dans le scénario.

2

Désactivez l'option Ancre nommée dans l'inspecteur des propriétés.