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Mouse (objet)

L'objet Mouse est un objet de haut niveau auquel vous pouvez accéder sans utiliser de constructeur. Vous pouvez utiliser les méthodes de l'objet Mouse pour masquer et afficher le curseur dans l'animation. Le pointeur est visible par défaut, mais vous pouvez le masquer et implémenter un pointeur personnalisé que vous créez avec un clip.

 
Méthodes de l'objet Mouse

Méthode

Description

Mouse.addListener

Enregistre un objet pour la réception de notifications onMouseDown, onMouseMove et onMouseUp.

Mouse.hide

Masque le pointeur de la souris dans l'animation.

Mouse.removeListener

Retire un objet enregistré avec la méthode addListener.

Mouse.show

Affiche le pointeur de la souris dans l'animation.


 
Ecouteurs de l'objet Mouse

Méthode

Description

MovieClip.onMouseDown

Notifié lorsque le bouton de la souris est enfoncé.

MovieClip.onMouseMove

Notifié lorsque la souris est déplacée.

MovieClip.onMouseUp

Notifié lorsque le bouton de la souris est relâché.