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Mouse (objet)
L'objet Mouse est un objet de haut niveau auquel vous pouvez accéder sans utiliser de constructeur. Vous pouvez utiliser les méthodes de l'objet Mouse pour masquer et afficher le curseur dans l'animation. Le pointeur est visible par défaut, mais vous pouvez le masquer et implémenter un pointeur personnalisé que vous créez avec un clip.
Méthode Description Enregistre un objet pour la réception de notifications Masque le pointeur de la souris dans l'animation. Retire un objet enregistré avec la méthode Affiche le pointeur de la souris dans l'animation.
Méthodes de l'objet Mouse
onMouseDown, onMouseMove et onMouseUp.
addListener.
Méthode Description Notifié lorsque le bouton de la souris est enfoncé. Notifié lorsque la souris est déplacée. Notifié lorsque le bouton de la souris est relâché.
Ecouteurs de l'objet Mouse