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Math.pow
Disponibilité
Flash Player 5. Dans Flash Player 4, les méthodes et propriétés de l'objet Math sont émulées avec des approximations et peuvent ne pas être aussi précises que les fonctions mathématiques non émulées supportées par Flash Player 5.
Usage
Math.pow(x , y)
Paramètres
x Un nombre devant être élevé à une puissance.
y Un nombre spécifiant la puissance à laquelle le paramètre x est élevé.
Renvoie
Un nombre.
Description
Méthode ; calcule et renvoie x à la puissance de y, xy.