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Echange de messages avec Flash Player
Pour envoyer des messages depuis une animation Flash vers son environnement hôte (par exemple, un navigateur web, une animation Macromedia Director ou Flash Player autonome), vous pouvez utiliser l'action fscommand. Cette action vous permet d'améliorer votre animation en utilisant les capacités de l'hôte. Par exemple, vous pouvez transmettre une action fscommand à une fonction JavaScript dans une page HTML qui ouvre une nouvelle fenêtre de navigateur avec des propriétés spécifiques.
Pour contrôler une animation dans Flash Player avec des langages tels que JavaScript, VBScript et Microsoft JScript, vous pouvez utiliser les méthodes Flash Player (fonctions qui envoient des messages depuis un environnement hôte vers l'animation Flash). Par exemple, vous pouvez avoir un lien avec une page HTML qui envoie votre animation Flash vers un cadre spécifique.