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Appel des méthodes d'un objet
Vous pouvez appeler la méthode d'un objet en utilisant l'opérateur point (.
) suivi de la méthode. Par exemple, l'instruction suivante appelle la méthode setVolume
de l'objet Sound :
monSon = new Sound(this); monSon.setVolume(50);
Pour appeler la méthode d'un objet intégré avec le panneau Actions en mode Normal, vous utiliserez l'action evaluate
.
Pour appeler une méthode en mode Normal :
1 |
Choisissez Fenêtre > Actions pour ouvrir le panneau Actions si ce dernier n'est pas déjà ouvert. |
2 |
Dans la boîte à outils Actions (du côté gauche du panneau), cliquez sur la catégorie Actions, puis sur la catégorie Actions diverses. |
3 |
Double-cliquez sur l'action |
4 |
Dans le champ Expression, entrez le nom de l'objet, par exemple |
5 |
Cliquez sur la catégorie Objets de la boîte à outils Actions, puis sur la catégorie de l'objet que vous souhaitez créer. Double-cliquez sur la méthode que vous souhaitez utiliser. |
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