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Appel des méthodes d'un objet

Vous pouvez appeler la méthode d'un objet en utilisant l'opérateur point (.) suivi de la méthode. Par exemple, l'instruction suivante appelle la méthode setVolume de l'objet Sound :

monSon = new Sound(this);
monSon.setVolume(50);

Pour appeler la méthode d'un objet intégré avec le panneau Actions en mode Normal, vous utiliserez l'action evaluate.

Pour appeler une méthode en mode Normal :

1

Choisissez Fenêtre > Actions pour ouvrir le panneau Actions si ce dernier n'est pas déjà ouvert.

2

Dans la boîte à outils Actions (du côté gauche du panneau), cliquez sur la catégorie Actions, puis sur la catégorie Actions diverses.

3

Double-cliquez sur l'action evaluate.

4

Dans le champ Expression, entrez le nom de l'objet, par exemple monSon.

5

Cliquez sur la catégorie Objets de la boîte à outils Actions, puis sur la catégorie de l'objet que vous souhaitez créer. Double-cliquez sur la méthode que vous souhaitez utiliser.