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Utilisation d'images dans le scénario

Dans le scénario, vous travaillez avec des images et des images-clés, en les plaçant dans l'ordre correspondant à celui dans lequel vous souhaitez que les objets apparaissent dans les images. Vous pouvez changer la longueur d'un effet animé interpolé en faisant glisser une image-clé dans le scénario.

Vous pouvez effectuer les modifications suivantes sur les images et les images-clés :

Insérer, sélectionner, supprimer et déplacer des images ou des images-clés.

Faire glisser des images et des images-clés vers un nouvel emplacement du même calque ou d'un calque différent.

Copier et coller des images et des images-clés.

Convertir des images-clés en images.

Faire glisser un élément du panneau Bibliothèque vers la scène de manière à l'ajouter à l'image-clé actuelle.

Le scénario affiche les images interpolées d'un effet animé. Pour plus d'informations sur les images interpolées, consultez Création d'animation.

Flash offre deux méthodes distinctes pour sélectionner les images dans le scénario. Avec la sélection basée sur images (paramètre par défaut), vous sélectionnez séparément les images dans le scénario. Avec la sélection basée sur plages, vous sélectionnez toute une séquence d'images (d'une image-clé à la suivante) en cliquant sur n'importe quelle image de cette séquence. Pour plus d'informations sur la sélection basée sur plages, consultez Définition des préférences de Flash.

Pour insérer des images dans le scénario, effectuez l'une des opérations suivantes :

Pour insérer une image, choisissez Insertion > Image.

Pour créer une image-clé, choisissez Insertion > Image-clé ou cliquez du bouton droit (Windows) ou en appuyant sur la touche Ctrl (Macintosh) sur l'image dans laquelle placer l'image-clé, puis choisissez Insérer une image-clé dans le menu contextuel.

Pour créer une image-clé vide, choisissez Insertion > Image-clé vide ou cliquez du bouton droit (Windows) ou en appuyant sur la touche Ctrl (Macintosh) sur l'image dans laquelle placer l'image-clé, puis choisissez Insérer une image-clé vide dans le menu contextuel.

Pour supprimer ou modifier une image ou une image-clé, effectuez l'une des opérations suivantes :

Pour supprimer une image, une image-clé ou une séquence d'images, sélectionnez-la, puis choisissez Insertion > Supprimer les images ou cliquez du bouton droit (Windows) ou tout en appuyant sur la touche Ctrl (Macintosh) sur l'image, l'image-clé ou la séquence et choisissez Supprimer les images dans le menu contextuel. Les images environnantes demeurent inchangées.

Pour déplacer une image-clé ou une séquence d'images et leur contenu, faites-la glisser vers l'emplacement souhaité.

Pour étendre la durée d'une image-clé, faites-la glisser tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Macintosh) enfoncée, vers l'image finale de la nouvelle durée.

Pour copier une image-clé ou une séquence d'images en la faisant glisser, cliquez tout en appuyant sur la touche Alt (Windows) ou sur la touche Option (Macintosh) et faites glisser l'image-clé vers l'emplacement souhaité.

Pour copier et coller une image ou une séquence d'images, sélectionnez-la et choisissez Edition > Copier les images. Sélectionnez une image ou séquence à remplacer et choisissez Edition > Coller les images.

Pour convertir une image-clé en image, sélectionnez-la et choisissez Insertion > Supprimer l'image-clé ou cliquez du bouton droit (Windows) ou tout en appuyant sur la touche Contrôle (Macintosh) sur l'image ou la séquence et choisissez Supprimer l'image-clé dans le menu contextuel. L'image-clé effacée et toutes les images jusqu'à l'image-clé suivante sont remplacées par le contenu de l'image précédant l'image-clé effacée.

Pour changer la longueur d'une séquence interpolée, faites glisser l'image-clé de début ou de fin vers la gauche ou la droite. Pour changer la longueur d'une séquence image par image, consultez Création d'animation image par image.

Pour ajouter un élément de la bibliothèque à l'image-clé en cours, faites glisser l'élément du panneau Bibliothèque vers la scène.