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Sound.onSoundComplete

Disponibilité

Flash Player 6.

Usage

monObjetSound.onSoundComplete = fonctionDeRappel

Paramètres

monObjetSound Un objet Sound.

fonctionDeRappel Une fonction.

Renvoie

Rien.

Description

Evénement ; automatiquement invoqué à la fin de la lecture d'un son. Vous pouvez utiliser l'événement onSoundComplete pour déclencher des événements dans une animation à la fin d'un son.

Vous devez créer une fonction exécutée lorsque l'événement onSoundComplete est invoqué. Vous pouvez utiliser une fonction anonyme ou une fonction nommée.

Exemple

Usage 1. L'exemple suivant utilise une fonction anonyme :

s = new Sound();
s.attachSound("monSon");
s.onSoundComplete = function() { trace("monSon est terminé"); };
s.start();

Usage 2. L'exemple suivant utilise une fonction nommée :

function callback1() {
trace("monSon est terminé");
}

s = new Sound();
s.attachSound("monSon");

s.onSoundComplete = callback1;

s.start();