S > Selection (objet) |
Selection (objet)
L'objet Selection vous permet de définir et de contrôler le champ de texte dans lequel est situé le curseur dans une animation Flash. Le champ de texte qui a le « focus » est le champ dans lequel se trouve actuellement le curseur. Les index de la plage de sélection sont basés sur zéro (par exemple, la première position est 0, la deuxième est 1, et ainsi de suite).
Il n'existe pas de méthode constructeur pour l'objet Selection car il ne peut y avoir qu'un seul champ de texte avec focus à la fois.
Méthode Description Enregistre un objet pour la réception de notification lorsque la méthode Renvoie l'index du début de la plage de sélection. Renvoie -1 s'il n'y a pas d'index ou de champ sélectionné courant. Renvoie la position courante du point d'insertion dans la plage de sélection avec focus. Renvoie -1 s'il n'y a pas de position de point d'insertion ou de plage de sélection avec focus. Renvoie l'index de la fin de la plage de sélection. Renvoie -1 s'il n'y a pas d'index ou de champ sélectionné courant. Renvoie le nom de la variable pour le champ de texte avec focus. Renvoie Retire un objet enregistré avec Cible le champ de texte associé à la variable spécifiée dans le paramètre. Définit les index de début et de fin de la plage de sélection.
Méthodes de l'objet Selection
onSetFocus est invoquée.
null s'il n'existe aucun champ de texte avec focus.
addListener.
Méthode Description Notifié lorsque le focus de saisie change.
Ecouteurs de l'objet Selection