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printNum

Disponibilité

Flash Player 5.

Usage

printNum (niveau, "régionDimpression")

Paramètres

niveau Le niveau Flash Player à imprimer. Par défaut, toutes les images du niveau sont imprimées. Affectez une étiquette #p aux images que vous souhaitez imprimer dans ce niveau.

régionDimpression Un modificateur qui définit la région d'impression de l'animation. Vous pouvez choisir un des paramètres suivants :

bmovie Désigne le cadre de délimitation d'une image spécifique d'une animation comme région d'impression de toutes les images imprimables de l'animation. Affectez une étiquette d'image #b à l'image dont vous souhaitez utiliser le cadre de délimitation comme région d'impression.

bmax Désigne un composite de tous les cadres de délimitation, de toutes les images imprimables, comme région d'impression. Spécifiez le paramètre bmax lorsque la taille des images de votre animation varie.

bframe Indique que le cadre de délimitation de chaque image imprimable est utilisé comme région d'impression pour cette image. Cela modifie la région d'impression pour chaque image et modifie la taille des objets pour qu'ils correspondent à la région d'impression. Utilisez bframe si vous avez des objets de tailles diverses dans chaque image et si vous souhaitez que chaque objet remplisse la page imprimée.

Renvoie

Rien.

Description

Action ; imprime le niveau de Flash Player en fonction des limites spécifiées dans le paramètre régionDimpression ("bmovie", "bmax", "bframe"). Affectez une étiquette #p aux images que vous souhaitez imprimer dans l'animation cible. Bien que l'action printNum fournisse des impressions de meilleure qualité que l'action printAsBitmapNum, elle ne peut pas être utilisée pour imprimer des animations utilisant les transparences alpha ou des effets de couleur spéciaux.

Si vous ne spécifiez pas de paramètre de limites d'impression, la région d'impression est déterminée par la taille de la scène de l'animation chargée, par défaut. L'animation n'hérite pas de la taille de scène de l'animation principale. Vous pouvez contrôler la région d'impression en spécifiant les paramètres bmovie, bmax ou bframe.

Tous les éléments imprimables d'une animation doivent être complètement chargés avant de commencer l'impression.

La fonction d'impression de Flash Player supporte les imprimantes PostScript et non PostScript. Les imprimantes non PostScript convertissent les vecteurs en bitmaps.

Voir aussi

print, printAsBitmap, printAsBitmapNum